终于等到神笔马良 《壁中精灵》现已进厂压盘

《壁中精灵》是由Pixelopus开发的一款PS4游戏,讲述一个名叫Ash的孩子,生活的小镇由于污染严重基本上快要被废弃。主角发现他的画能活起来帮助自己,玩家将使用DualShock4手柄的体感功能创造新的地形和伙伴,解决恶霸,整治污染。
现在,Pixelopus 通过推特确认,《壁中精灵》已经完成开发,进厂压盘,也就是说游戏已经基本不存在跳票的可能了。
《壁中精灵》大概只有5个小时的流程内容,适合一个周末通关。本作预计10月8日正式独占登陆PS4。
终于等到神笔马良 《壁中精灵》现已进厂压盘

精致耐玩 国产2D沙盒游戏《炼金与魔法》广受好评

 近日,国产2D独立游戏《》正式登陆Steam平台抢先体验!虽然本次上架的只是Early Access版本,但受到了国内外玩家的一致好评与期待。


沙盒游戏作为一个日前大热的游戏品类,满足了许许多多玩家创造世界的梦想,也有众多优秀的开发者制作了优秀的游戏内容被广为传诵,而一直以来却少有国内的团队给出令人满意的答卷。今天,《炼金与魔法》以清新明朗的美术画风、轻松悠扬的背景音乐、精致耐玩的沙盒玩法,给人留下了深刻的印象。下面,就让我们来看看国内外的玩家们是怎么评价的吧!


本人对魔法很感兴趣,喜欢游戏的画风,相信游戏的魔法元素可以吸引到很多玩家。操作上蛮简单的。 Steam中国玩家:drageric


《炼金与魔法》的整个画风给人一种舒适的感觉,整个游玩过程一个最直观的感受就是清爽,而且背景图会随着进入不同区域而进行改变,对于因为《泰拉瑞亚》的像素风而望而却步的朋友们大可以来试试这款游戏。 Steam中国玩家:Star咕咚萌西


我玩了这个游戏3个小时并且爱上了它。乍一看,你可能会认为这是一个随机的沙盒游戏世界,但这个游戏远比它听起来好多了。游戏运行顺利,我玩的时候并没有发现任何重大的bug,游戏的配置要求也不高。这个游戏一开始就是那么棒,我相信它一旦结束EA测试后将会变得更完美。我也很喜欢这游戏的特效,火、天气,还有一些看起来很神奇的视觉效果。我会继续长期玩下去,我觉得《炼金与魔法》潜力非常巨大。谢谢你阅读这篇评测,我希望你能在购买前看到它。我很推荐这个令人上瘾的游戏。 Steam国外玩家:rory


虽然我玩的时候有点不稳定,但实际上它是一个非常有趣的游戏。我想说的是,如果你想在结束了一天的工作之后玩游戏放松一下,那么,我强烈推荐这个游戏。游戏目前还有一些bug,但是如果你给开发者一个改正它们的机会,所有这些都是可以很容易修复的。游戏的配置要求并不高,所以你可以在旅途中随时玩到这款游戏。另外,配乐真是太棒了,如果你是一个学生或者身体很累的时候,边玩游戏边听这音乐将会让你非常放松。 Steam国外玩家:SIlent_PInes


以上是摘选自Steam国内外玩家对《炼金与魔法》的一些评价,可以看到,虽然游戏目前版本还存在着一些小bug,但却依然受到了许多国内外玩家的好评。很多国内玩家对于这款国产沙盒产品给予了肯定和支持,而国外玩家更是对游戏未来充满的期待。


因为坚信 玩家社区 在沙盒游戏开发中有着重要的地位,阿帕卡工作室才决定以Earky Access的形式提前发布了《炼金与魔法》,让所有的沙盒游戏爱好者能够看到他们,参与到开发中。虽然游戏目前还处于EA阶段,内容玩法并不完整,但我们相信,在不久的将来,它一定会不断成长,然后发光发热,成为一款经典的国产沙盒佳作。


同时欢迎大家加入玩家QQ交流群:588796617畅聊游戏心得,或百度搜索 炼金与魔法贴吧 分享属于你的游戏攻略。《炼金与魔法》等你来探索!

科乐美纪念↑↑↓↓←→←→BA35周年 大量原创纪念品公开

虽然近期根本没有什么游戏新作大作问世,不过游戏“老厂”科乐美的资源真的深厚,10月25日今天科乐美宣布,为了纪念↑↑↓↓←→←→BA秘技诞生35周年,举行特别纪念展会,大量原创纪念品公开,一起来了解下。
科乐美纪念↑↑↓↓←→←→BA35周年 大量原创纪念品公开
•熟悉科乐美老游戏的骨灰级玩家估计都知道↑↑↓↓←→←→BA这个传说级秘技,多个经典游戏比如《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》等都可以使用获得让玩家欣喜的启动待遇,而↑↑↓↓←→←→BA也早已经成为了科乐美时代的经典代表“遗产”之一。
科乐美纪念↑↑↓↓←→←→BA35周年 大量原创纪念品公开
•↑↑↓↓←→←→BA35周年纪念展会将于2021年10月28日~ 2021年11月16日期间在东京THE AKIHABARA CONTAiNER大厦线下举行,除了部分游戏资料外,更多的则是各种大量原创纪念品周边,感兴趣的有条件的玩家粉丝们可以关注下了:。
科乐美纪念↑↑↓↓←→←→BA35周年 大量原创纪念品公开
科乐美纪念↑↑↓↓←→←→BA35周年 大量原创纪念品公开

科乐美第二季度游戏业务表现强劲 移动业务创下纪录

科乐美日前公布了其2021财年第二季度的财务业绩,具体时间为2020年7月1日至2020年9月30日。
科乐美第二季度游戏业务表现强劲 移动业务创下纪录
如下表所示,科乐美的数字娱乐业务(包括游戏)表现强劲,收入同比增长31.8%,利润同比增长65.8%。而由于新冠引擎导致的娱乐场合关闭,科纳米的其他业务表现不佳。
科乐美第二季度游戏业务表现强劲 移动业务创下纪录
科乐美第二季度游戏业务表现强劲 移动业务创下纪录
科乐美第二季度游戏业务表现强劲 移动业务创下纪录
科乐美的季度新闻稿中提到,公司打算在亚马逊的Luna上推出自己的游戏,而且手机游戏也创下了季度收益记录。《实况力量棒球2020 》开了个好头,PS4和Switch版销量超过50万份。另外科乐美正在“努力”开发这两款面向主机和手机的《伊甸星原》主题游戏,但目前具体发行日和平台尚未公布。
科乐美第二季度游戏业务表现强劲 移动业务创下纪录

科乐美第一财政季度财报:游戏业务表现强劲

科乐美的数字娱乐业务表现强劲,收入年比增长36%,利润年比增长57.9%。而相比之下,科乐美的其他业务由于疫情影响表现低迷,均出现了同比下滑,导致总收入和总利润轻度下滑。但如果去掉由于疫情造成的意外支出,事实上利润还是增长的。
科乐美的支柱品牌是手机上的《游戏王:决斗链接》,另外《实况足球2020》的全球下载量也突破了3亿次。《职业棒球魂A》也继续表现良好。
最后科乐美还公布了接下来的新品发售计划表,我们看到了《桃太郎电铁》《超级炸弹人R OL》,还有面向中国的《游戏王:决斗链接》。
科乐美第一财政季度财报:游戏业务表现强劲

看了好羞涩 粉丝自制《孤岛惊魂3》限制级宣传片

像《》这么一部以“疯狂”为核心要素之一的作品,当然应该有一部“疯狂”的预告片了。虽然育碧的预告片做的乏善可陈毫无亮点,但玩家们并未就此满足,国外Youtube用户Jimmie Russell将《孤岛惊魂3》与大量Dubstep音乐元素糅合在一起,而且满嘴“Fuck”的预告片刚好阐述了本作的核心内容 — “疯狂”。
当然了,限制级的内容也是有的……你们懂。
视频欣赏:
科普一下,Dubstep是电子乐的一种,源于伦敦,受新千年早期的英伦车库乐影响,由AMMUNITION PROMOTIONS命名,从音乐理论来说,DUBSTEP以其黑暗色调,稀疏的节奏,和低音上的强调著称。有兴趣的读者可以自行度娘。

看了亮瞎你的双眼!影星未曾公布的失败造型大盘点

当我们谈到一些经典的,具有标志性的电影英雄时,我们对他们的概念总是呈指数增长,这些角色是我们成长所爱,是我们观看和享受电影的理由,因为他们总是在第一时间就能把我们吸引住了。


幸运的是,大部分的英雄和明星们给我们的第一印象都非常不错,他们的荧幕上留给我们第一印象的表现如何,那么他们今后的表现肯定也不会差 他们最初的造型更不会差 观众总是这么认为的。不过,也总会有一些不按常理出牌的明星们在出场的时候亮瞎你的双眼,所幸这些大部分都是你没能看到的景象。小编在此就对这些差点因为最初造型毁了自家招牌的明星作一个盘点。


当你同时碰到夜魔人Fungus,Rab C. Nesbitt,John Goodman和Mammy Two Shoes这些人的时候你会作何感想?那么好吧,很显然这就是你碰到Shrek的第一印象。他几乎集合了以上这些人所有不好看的特征。


最终版本的食人魔标识倒是完美的,他看起来并不那么呆逼,有着一张既友善又让人生畏的外观,总体印象看起来像是一个谦卑的沼泽地居民。


最终版的Shrek离笨头笨脑,随遇而安,T恤,凉鞋这些东西差远了,梦工厂最终还是把他打造成了一副老好人的外观,他的那些喇叭似的耳朵和绿绿的皮肤以及大光头似乎也完全只是为了配合角色需要而做的装饰 看,他看起来还是友善的吧。


银影侠从来都是并且从来都将会是作为漫画书中的人类外形存在 我们也都是这么认为的。然而,在《神奇四侠2(Fantastic Four Rise of the Silver Surfer)》中他的早期概念艺术图中,Fox曾经考虑过给他一个更加怀旧的经典外星人的人形形象,以至于有很多的观众表示在现实世界中就已经看过了这种形态了。


皮包骨,身材细长,骨瘦如柴的银影侠在这种形态下看起来倒是非常滑稽,看起来没有想象中的强大啊。


幸运的是,还是大众流行的眼光获胜了,我们的银影侠在漫威的漫画书中被如此多的人们熟知和热爱,最终在电影中找回他的一席之地(这并不是说他的形象没有被毁,但至少他的外观并没有弄错)。


在卡梅隆2009年的史诗电影《阿凡达》中,我们的女主角Neytiri的最终艺术版本就是我们电影中所看到的蓝脸美女。角色的最终版本仍然成功地维持了萨尔达纳的眉毛,尽管事实上这把和她的外观和猫科动物合并了,最终成为了我们所看到的模样。她应该生来就是一副具有兽性和危险的外观。


而她的早期设计形象看起来更加让人害怕,更像火星人,如上图右,对比一下怎么样都是蓝脸的显得好看一些,不那么凶神恶煞。

男子为挽回女友发不雅照 如此高招遭到民警批评

恋爱自由,情投意合可牵手一生,不合适也应好聚好散。几天前,男青年小张为了挽回女友,竟然将她的不雅照通过彩信发给同学,以此逼女友回心转意,不料,女方果断报警。


几天前,迈皋桥派出所接到女青年小云报警称,她的前男友小张不愿分手,将她不雅照发给同学,严重影响她名誉。民警了解到,一年前,小云和小张发展成恋爱关系,由于双方都是学生,一度遭到双方家长反对。春节前,小云发现小张移情别恋,便提出分手,态度非常坚决,而小张不同意并扬言要让她付出代价。春节期间,小云听到多位同学说,小张用手机彩信发送了她的不雅照。于是,她给小张打电话交涉,要求他删除照片,可小张并不理会她,并执意要求复合。无奈下,小云报警求助。民警找到小张问询,他承认曾向小云的好友发送过她的不雅照。 我不想和她分手,但她及其父母不愿意双方交往,无奈才出此下策。 小张称。 恋爱自由,分手也自由,怎能以这种方式相逼? 在民警的批评教育下,小张承认了错误,并且主动删除了不雅照。


经调解,小云也原谅了小张发送不雅照的行为。考虑到情节轻微,小张主动消除违法后果并取得谅解,民警对他只是批评教育。民警提醒,发送不雅照的行为违反《治安管理处罚法》,情节严重的会涉嫌犯罪。受害人在遇到此类事件要保存好证据并及时报警。男女交友时也要保护好各自隐私,遇到感情纠纷要理性对待,以公开个人隐私的手段相逼是违法的。

男子为打游戏卖血赚钱染艾滋 流着眼泪慢慢断气

20年前,那个为打游戏而卖血的16岁少年不会想到,自己的一个决定彻底改变了人生,而在这之后的整整二十年的时间里,他也从不曾未来,因为每一天死亡就在眼前,但是现在秦跃杰却说,他的脑海里好像不由自主的会越来越多的想像未来的画面,因为他觉得自己已经死过太多次了,向死而生,现在到了他好好活下去的时候了。


解说:20年前,年少的他贪玩离家,误入命运的黑洞,数次历经生死,目睹诸多同命相怜者离开人世,他却等来命运的逆转。冷暖人生,向死而生。


2004年的一天,河南临颍县的一对农民夫妇,一大早背着一个骨瘦如柴、虚弱不堪的年轻人,匆匆赶到了郑州的一家医院,不一会儿,这对夫妻红着眼圈儿走出了诊室。


秦跃杰:他说让我爸我妈,给我买了个寿衣,买了个棉袄,买了个裤子、鞋,都买回去了,很恼我自己,为什么那段时间很贪玩嘛,不能这么早就死了,想着自杀呢,那想着活不成嘛,我那药瓶,农药,就在我桌子底下。


这个想死的人叫秦跃杰,那个时候还是个毛头小伙子,原本正值青春年少,可是从那间诊室出来之后,人生就算是彻底地被宣判了 死刑 ,因为他得的是一种让家人闻所未闻,而且羞于启齿的绝症, 艾滋病 。从那一刻起,秦跃杰终日惶惶,等待死亡的降临。


二十年后的河南临颍县,一家艾滋病定点医院里,在几个气若游丝的临终病人的病床前,一个瘦弱的中年男人忙碌着跑来跑去,他和他们素不相识,此时却是唯一握着他们的手,甚至帮他们穿上临终的寿衣,送他们最后一程的人,这个人正是秦跃杰。


每一次他都会想像,躺在病床上的那个人会不会有一天就是自己呢,而实际上,这整整二十年的时间里,他确实已经死过很多回了。

火箭未动家具先行:宜家合作NASA设计火星家具!

不论你是爱是恨,宜家都在颠覆我们对家具的认知。现在,火星之旅尚未成型,宜家就已经将目光放到这颗红色星球上面了。它正与NASA合作,打算设计出适合星际旅行、能够适应火星环境的家具。


宜家曾为人们带来比利书架等创意产品,现在,为了与NASA更好地合作,它的工作人员将在犹他州的火星荒漠研究站呆上三天,体验模拟火星的环境。


宜家创意领导人Michael Nikolic称, 这是次疯狂又有趣的体验。在那里面的三天,我们基本上是与世隔绝的,而宇航员们可能要在这样的环境里呆上三年。在那样狭小的生存空间里,什么才是舒适的呢?人类在那样的环境下会有什么样的感受?宜家今年将深入探寻这个问题的答案。 推出斯堪的纳维亚式家具的宜家似乎下一步就要发明外星环境下的家具了,这听上去很神奇吧?


NASA还没有和宜家签订正式协议,但宜家与瑞典隆德大学是有合作关系的,而隆德大学是NASA的合作伙伴。但宜家真正想要的是实打实地去体验星际旅行的艰难环境,从而在未来或许可能为其设计出更舒适高效的生活场所。


当然了,宜家所做的一切不仅仅只是为了解决太空中的需要。事实上宜家认为,如果他们能够设计出适合火星和外太空环境的家具,那他们也能为住在伦敦和纽约等大城市狭窄公寓的屌丝们打造更合适的产品。其实,宜家已经宣布要推出以太空环境为灵感的系列家具了,只是还要等到2019年。至于太空家具 还有得盼。


Nikolic说道, 我想太空产品的真正本质是让人们更加珍惜地球上的一切:人类本身、植物、干净的水和空气等,以及地球上多姿多彩的一切和它给予我们的归属感;这些都是我们日常所忽视的。在这次体验过后,我想我回到家躺在自家床上的时候会更加感恩。