虚幻引擎让人惊叹 杀出重围般场景只用两种材质

这就是一次令人印象深刻的技术展示。3D 美术师Tor Frick 用了仅仅两种纹理就创造了一个令人惊叹的科幻小说中的实验室场景。


利用虚幻工具开发包(UDK), Frick通过材质复用的方法避免了许多材质的使用。根据他的介绍,整个画面使用了2256*512个材质,一种是颜色贴图和遮罩,一种是法线贴图。最后的结果就是这么一个精彩的画面,同时向我们展示了艺术家们是怎么样轻松地突破技术的限制。


实际上,这个实验室场景会让你想起来《杀出重围:人类革命》这款游戏。不同之处就是,前者只是用了两种材质,而后者的开发商史克威尔艾尼克斯却是用了无数的不同材质。这太神奇了!

虚幻引擎解锁黑科技 谁都能在几分钟内创建逼真人物

游戏开发过程中,能够制作出以假乱真的人物,一直是区别不同厂商和工作室制作实力的标准之一。今天(2月11日),虚幻引擎的缔造者Epic发布了一项全新的工具MetaHuman Creator,通过使用该工具将大大降低开发者创建游戏角色的难度。
虚幻引擎MetaHuman Creator演示:

据介绍,MetaHuman Creator由3Lateral和Cubic Motion联合Epic制作,通过使用这项工具,可以在不牺牲质量的前提下,将制作虚拟人物的过程大大简化、加速并提高可扩展性。根据Epic官方的说法,“这个新工具将让任何人都能在几分钟内创造出照片级的逼真定制数字人类,而且配备完整的骨架绑定以及毛发和服装。”
虚幻引擎解锁黑科技 谁都能在几分钟内创建逼真人物
根据视频演示介绍,我们可以看到MetaHuman Creator可以直接对人物的各项特征进行直观简单地调整,包括肤色、体型、皮肤,甚至牙齿。目前Epic官方已经发布了两个MetaHumans的演示,任何人都可以通过Epic商城免费下载、修改并使用。
虚幻引擎解锁黑科技 谁都能在几分钟内创建逼真人物
通过上面的视频不难看出,使用MetaHuman Creator制造出的人物具有极高的可信度,真的非常期待今后该工具在虚幻引擎中的应用,特别是结合今年正式推出的新一代虚幻5引擎在次世代主机及PC平台的游戏表现。
虚幻引擎解锁黑科技 谁都能在几分钟内创建逼真人物

虚幻引擎自制《古墓丽影6:黑暗天使》项目视频演示

FreakRaider目前正在使用虚幻引擎4重制《古墓丽影6:黑暗天使》,并分享了部分游戏视频。这个项目现在正处于开发早期阶段,所以玩家想要上手体验的话可能还要等一段时间。
虚幻引擎自制《古墓丽影6:黑暗天使》项目视频演示
《古墓丽影6:黑暗天使》是2003年发售的作品,被很多系列玩家认为是最差的一款《古墓丽影》游戏。本作存在严重的视角问题,角色操控也相当差。
从视频来看,这款玩家重制版游戏想要解决之前存在的视角问题,希望劳拉的动画也能够在这个重制版中得到修复。
这款玩家自制版游戏并没有预计上市日期。
视频欣赏:

虚幻引擎立功 BAFTA将在E3授予Epic“年度特别大奖”

BAFTA(英国电影电视艺术学院,被誉为‘英国奥斯卡’,每年会给游戏界颁发大奖)今(15)天宣布,将会在E3大会期间也就是6月12日给Epic Games颁发“年度特别奖”。
虚幻引擎立功 BAFTA将在E3授予Epic“年度特别大奖”
Epic以虚幻引擎和当家大逃杀游戏《堡垒之夜》而闻名,Tim Sweeney也就是Epic的CEO会代表公司前去洛杉矶领奖。
Sweeney在新闻稿中发表评论:“所有Epic Games的工作人员都很荣幸BAFTA认可了我们虚幻引擎的卓越技术,我们很高兴与我们的合作伙伴以及创意团队分享这个认可。”
虚幻引擎立功 BAFTA将在E3授予Epic“年度特别大奖”
BAFTA游戏委员会主席Jo Twist OBE也代表官方发表了贺词:
“我们很荣幸能给Epic Games颁发今年的特别奖,多年来不同规模的开发团队激发他们杰出的创造力和想象力——而他们最终获得了BAFTA大奖——这个特别奖标志着他们的巨大贡献被业界所认可,这也是我们英国电影电视艺术学院致力于嘉奖和推动游戏发展的工作。Epic Games处于全球游戏产业发展的前沿,其创新影响力不可否认。”

虚幻引擎的进化史(1996-2021) 画面越来越逼真

近日外媒GameSpot放出了“虚幻引擎进化史”视频。从1996到2021年,虚幻引擎随着时代发展也在不断进步。一起来了解下,从虚幻1引擎到虚幻5引擎的发展历程。
视频欣赏:

虚幻引擎一直是游戏行业最受欢迎的开发工具之一。如今无论是手游或是3A大作,虚幻引擎都在其中扮演着重要的角色。在近30年时间里,有许多游戏大作都采用了虚幻引擎开发制作,比如《战争机器》《最终幻想7:重制版》《生化奇兵》《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《无主之地》《堡垒之夜》等知名游戏。
从视频中可以看到虚幻引擎技术的发展历程,从1996年虚幻1引擎开始,看该技术如何彻底改变3D环境渲染。之后是虚幻2引擎,如何添加改进的光照,细致的角色动画和更有深度的3D空间。然后就是虚幻3,一直到虚幻5引擎,视觉效果和光照更加逼真动人。
视频截图:
虚幻引擎的进化史(1996-2021) 画面越来越逼真
虚幻引擎的进化史(1996-2021) 画面越来越逼真
虚幻引擎的进化史(1996-2021) 画面越来越逼真
虚幻引擎的进化史(1996-2021) 画面越来越逼真
虚幻引擎的进化史(1996-2021) 画面越来越逼真

英雄惜英雄 《最终幻想15》制作人谈小岛秀夫离职

近日游戏总监田畑端接受《纽约客》访谈袒露心声,对小岛秀夫的离职和小岛工作室的关闭表示惋惜。


田畑端表示,直到现在,他仍旧对科乐美关闭小岛工作室的做法表示震惊和不解。小岛工作室是一个非常成功的游戏制作团队,对于很多玩家而言, 小岛秀夫 这个名字甚至比《合金装备》更加耳熟。一个成功的工作室因此关闭实属少见,所以大家都惊呆了。不过我认为除非公司决定关闭,我们依旧能生存下来。


10月9日周五,小岛秀夫正式离开位于东京的科乐美办公室,他从1986年就开始在这家游戏公司工作。据一百多名参加告别仪式的其中一名客人描述,现场没有用他的名字,地点就在小岛工作室,这名总监的内部工作室,这是一次兴奋且感动的告别。现场没有看到科乐美董事长Hideki Hayakawa和CEO Sadaaki Kaneyoshi的身影。


依照竞业禁止协议,小岛秀夫在12月之前都不能投身其他游戏行业的工作。不过,科乐美对此并未官方证实。

英雄归来!侠盗勇士RW战队12日晚18时斗鱼开播!

据斗鱼内部消息透露,7月12日晚18时,在刚刚结束的英雄联盟洲际赛亚洲对抗赛中,协助LPL赛区再次夺魁的斗鱼签约战队RW,将在斗鱼252140直播间开启归来首秀,届时Doinb、SMLZ、Mouse、Flawless、Killua、Holder等战队队员将会在直播间中,与水友亲密互动。

英雄归来!侠盗勇士RW战队12日晚18时斗鱼开播!

想必很多看过亚洲对抗赛的水友,对RW战队在比赛中的神奇表现都记忆犹新。小组赛阶段,RW虽然憾负KT,然而大胜MAD,拿下了1胜1负的战绩,帮助LPL赛区以小组赛第一的成绩成功晋级决赛;到了决赛阶段,则是RW 大杀四方 的时刻。面对总比分1:2落后的情况下,RW背水一战,展现出惊人的战斗力,战胜强敌KZ战队,将大比分扳成2:2,强行为LPL续命。毫不夸张地说,RW是此次LPL再次捧冠的最大功臣,凭着这波神奇的表现,RW战队再次获得一众粉丝的喜爱。

在12日晚的直播中,RW队员们将对亚洲对抗赛进行一一复盘,以及为水友讲述、传授一些实战技巧;并且将会对战队的日常生活进行 大爆料 ,如Doinb在平日是多么的逗,司马老贼是否真的不苟言笑等等;作为RW战队 东家 的斗鱼,也对此次直播鼎力支持,将设置弹幕解答问题环节,水友们将可以通过弹幕的方式向RW队员们问问题;同时还将在直播中设置各种抽奖环节,为水友送上各种神秘大礼

英雄归来!侠盗勇士RW战队12日晚18时斗鱼开播!

除此之外,斗鱼另一位英雄联盟大主播, 梗王 大司马是否将会与RW在直播中 连线 呢?若是 连线 了,大司马和Doinb这两大段子手都会爆出什么样的新梗呢?又是否能逗乐 不苟言笑 的司马老贼呢?RW的粉丝可千万别错过了252140直播间!

以如今的情况来回顾当初斗鱼签下RW战队的这步棋,实在不得不让人佩服斗鱼的胆识和选人眼光。毕竟作为一支成立刚过半年的队伍,虽说战队中每位都是顶级的职业选手,然而起初没有任何人能保证RW就能取得这么大的成绩。斗鱼却在亚洲对抗赛前,也就是未 出成绩 前,就将RW收入麾下,如此的胆识放眼整个行业,唯此一个;而入驻之后的RW也拿出了亮眼的成绩单,应证了斗鱼极高的选人眼光。

实际上,除了RW战队外,斗鱼最近还接连将米勒、记得、娃娃、良小伞、泽元、国服第一孙悟空、国服第一女盲僧涵涵、国服第一狮子狗五月末、国服最强末日三界、国服第一教学锐雯主宰、全能担当聪全蛋、余霜、十一、王多多、任栋等一众英雄联盟主播解说大咖 收至囊中 ,这些大主播的入驻所带来的直接影响,除了斗鱼将继续巩固英雄联盟板块在行业的优势地位外,用水友们所说的话概括,那就是 以后看英雄联盟直播直接上斗鱼好了 !

英雄归来!侠盗勇士RW战队12日晚18时斗鱼开播!

未来,斗鱼势必继续在电竞直播领域中深耕,与众多大主播携手一起,为水友们带来更丰富、更不一样的直播内容!

英雄布丽吉塔竟与天使五官雷同 难道托比昂他……

继《法芮尔的爸爸是谁》之后,《守望先锋》第二亲子悬案又登场了,根据Reddit玩家 Pillow_1 研究发现,新英雄布丽吉塔的五官和天使几乎是一个模子刻出来的,只是调整了发型、眉毛、肤色以及加了一些雀斑。


不过,熟悉守望先锋背景故事和时间轴的玩家会知道,这样的猜测仅仅是一个玩笑。当失去了手臂的托比昂在医院接受齐格勒的治疗时,妻子英格里特已经有了身孕,如果说布丽吉塔和时年14岁的齐格勒有什么关系的话,那托比昂妻子腹中的孩子又是谁的呢?


二人相像的五官不会是暴雪暗藏的剧情彩蛋,而更像是为了追赶进度,减少开发成本而抄的近路,比如面部建模在天使模型的基础上进行修改等。


这也就解释了为何游戏中的布丽吉塔和动画《荣誉与荣耀》中长得不大一样(老实讲颜值更高了)。

英雄射击游戏《巨兽战争》归来:买断制无微交易

发行商 Gearbox 宣布,其于 2014 年推出的类 MOBA 英雄射击游戏《(Gigantic)》即将以全新的方式归来。名为《巨兽战争:暴走版(Rampage Edition)》,游戏即将在最近几天内开始内测。
英雄射击游戏《巨兽战争》归来:买断制无微交易
《巨兽战争》于 2018 年停止运营,并于去年 10 月“限时回归”。
游戏预告:

《巨兽战争:暴走版》将包含原版游戏所有内容,以及两位新英雄、两张新地图,以及名为“Rush”的“更容易上手、快节奏且充满动作”的新模式。游戏于 4 月推出后将新增排位模式,后续免费更新还将添加更多英雄皮肤。
英雄射击游戏《巨兽战争》归来:买断制无微交易
不过,“暴走版”将一改游戏原本的免费模式,变为付费模式,售价 20 美元但同时将完全不包含内购:官方承诺所有内容均可通过游玩或内置功能解锁,游戏内的货币也可以通过玩游戏赚取。
《巨兽战争》原版由 Motiga 开发,这家工作室于 2017 年 11 月关闭。“暴走版”则有 Abstraction Games 开发,它曾为《博德之门3》、《质量效应:传奇版》和《光环:士官长合集》等游戏提供开发支持。
英雄射击游戏《巨兽战争》归来:买断制无微交易
Abstraction 游戏设计主管 Bart Vossen 表示:“很荣幸能够帮助《巨兽战争》实现难以置信的卷土重来。通过‘暴走版’,我们立刻就明白了我们希望让粉丝所喜爱的《巨兽战争》全部都变得更大、更好,甚至更容易为所有玩家接受。我们迫不及待地想让玩家投入其中并体验所有新内容和改进,它们让这成为了游戏的终极版本。”
《巨兽战争:暴走版》将于 4 月 9 日推出,并将在 Steam 和 Epic 游戏商城上发布 PC 版本。在此之前,游戏的封闭测试版将于太平洋时间 2 月 22 日中午 12 点至 2 月 23 日上午 9 点在 Steam 进行。游戏测试的预注册现已在 Steam 上开放,点击“请求访问权限”按钮就有机会加入测试。
Steam商店页面:

英雄射击游戏《巨兽战争》今日登陆Steam 免费中!

7月20日,由开发商Motiga Inc. 制作的第三人称射击MOBA类网游《(Gigantic)》已经正式上架了Steam商店,游戏免费开玩。下面,一起来看看吧!


《巨兽战争》是一款多人在线快节奏的战略性英雄射击游戏,也是融合了射击和MOBA元素。玩法上与《守望先锋》有些类似,但是还是有着很明显的不同。游戏更侧重MOBA元素,玩家之间围绕着巨兽展开战斗,需要击杀敌方巨兽,同时保护己方巨兽。游戏节奏爽快,各英雄特性鲜明,拥有迥异的技能。玩家之间需要运用合理的策略,来向胜利前进。游戏画风十分可爱,英雄角色中许多都是可爱的动物形象。