史克威尔今日曝光了《》的制作新闻,为我们阐述了制作组在游戏中是如何制作 时光流逝 这一概念的,一起来看看吧。
日前,《最终幻想15》的社区经理专门采访了制作组成员,探访了制作游戏天空与天气效果的光影团队,制作人Tsumura有着自己的独门装备 包括了一个头戴式显示器与反射仪,专门用来收集数据并运用到游戏中。
《最终幻想15》的社区经理说到:正如现实世界一样,在《最终幻想15》的世界里同样是24小时昼夜更替的,为了创造出时间流逝的效果,我们仔细观察了太阳,月亮,早晨,傍晚的细节。那我们如何来确定游戏的天空处于正确的时间呢?首先我们先得拍摄一些真实世界的照片。
实际上,制作组利用了一台360度HDR全景相机,拍摄了东京一片区域,并将该区域影像加入到游戏中。制作组使用了一款叫做 Sky System 的系统,专门用来调节游戏中天空的画面。
除此之外, Sky System 系统还能调节曝光,让玩家在游戏中观察天空时更加自然,不论如何,《最终幻想15》的画面绝对在日本游戏中算得上是数一数二的,本作将在9月发售,尽情期待。